آنچه یاد خواهید گرفت:
ساخت 3 بازی قابلاجرا در آنریل انجین 5 با بلوپرینتها
تسلط به سیستم اسکریپتنویسی بصری بلوپرینت در آنریل - بدون نیاز به کدنویسی
طراحی و نورپردازی مراحل با ابزارهای مدرن آنریل انجین 5، از جمله Lumen
ایجاد سیستمها و کامپوننتهای گیمپلی قابلاستفادهمجدد
افزودن تعامل و صدا و پالیش کردن برای حرفهایتر شدن بازیها
درک منطق و اصول اصلی پشت توسعه بازی
کسب اعتمادبهنفس در کار با ویرایشگر آنریل و گردش کارهای پروژه
پیشنیازهای دوره
یک کامپیوتر 64 بیتی که توان اجرای آنریل انجین 5 را داشته باشد (توصیه میشود).
یا یک مک با آخرین نسخه سیستم عامل مک و پشتیبانی از Metal
حداقل 8GB RAM (16GB توصیه میشود)
پردازنده چهار هستهای با سرعت 2.5GHz یا بیشتر
کارت گرافیک سازگار با DirectX 11، 12 یا Metal 1.2
حدود 50GB فضای خالی در دیسک
نیازی به تجربه قبلی در آنریل یا کدنویسی نیست، از مبانی شروع میکنیم.
توضیحات دوره
توسعهدهنده آنریل انجین 5 با بلوپرینت - بروزرسانی شده برای آنریل 5.6!
میخواهید ساخت بازیهای فوقالعاده در آنریل را شروع کنید؟ چه کاملاً مبتدی باشید و چه از قبل با سی پلاس پلاس کدنویسی کنید، بلوپرینتها راهی سریعتر و بصریتر برای جان بخشیدن به ایدهها در اختیار شما میگذارند.
این دوره مبتدیپسند به شما نشان میدهد چگونه از سیستم قدرتمند بلوپرینت در آنریل برای ساخت بازیهای قابلاجرا از ابتدا استفاده کنید و همزمان منطق و اصول طراحی اصلی پشت آنها را یاد بگیرید.
تا پایان دوره، با آنریل انجین 5 کاملاً آشنا میشوید و سه پروژه پالیش شده در کارنامهتان خواهید داشت؛ بهعلاوه اعتمادبهنفس لازم برای شروع ساخت آثار خودتان را هم بدست میآورید.
آنچه خواهید ساخت:
تا پایان دوره، سه بازی پالیش شده خواهید داشت که نشان میدهند با بلوپرینتها چه کارهایی میتوانید انجام دهید:
Marble Run - منطق بلوپرینت اول خود را میسازید و میبینید چگونه با آن توپ را تا خط پایان هدایت میکنید.
Crystal Caverns - یک بازی جمعآوری آیتم سهبعدی با کنترلهای سبک تانک، آیتمهای قابلجمعآوری و محیطی کاملاً نورپردازیشده میسازید.
Twin Stick Shooter - از نورپردازی Lumen در آنریل و طراحی مرحله قابلاستفادهمجدد برای ساخت یک شوتر آرکید پرسرعت استفاده میکنید.
این دوره مکمل "توسعهدهنده کامل آنریل و سی پلاس پلاس"، یکی از محبوبترین دورههای آنریل در وب، است. این دو دوره در کنار هم، دو مسیر قدرتمند برای ورود به آنریل انجین در اختیار شما میگذارند، به صورت بصری با بلوپرینتها یاد بگیرید یا سی پلاس پلاس را عمیقتر بررسی کنید.
یادگیری آنریل بهتنهایی میتواند ترسناک به نظر برسد، اما این دوره همهچیز را قابل فهم نگه میدارد و در عین حال شما را وادار میکند مانند یک بازیساز فکر کنید.
در پایان، مهارت طراحی و ساخت بازیهای خودتان و سه پروژه برای اثبات آن را خواهید داشت.
نکته: این دوره در حال حاضر در حال بروزرسانی برای آنریل انجین 5.6 است
هم محتوای جدید بازسازیشده و هم محتوای اصلی دوره در آن گنجانده شدهاند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
افراد کاملا مبتدی که میخواهند توسعه بازی را با آنریل یاد بگیرند.
هنرمندان و طراحانی که میخواهند آثار خود را در یک موتور بازیسازی به محصولی زنده تبدیل کنند.
توسعهدهندگانی که میخواهند اسکریپتنویسی بصری با بلوپرینتها را یاد بگیرند.
برنامهنویسانی از یونیتی، Godot یا موتورهای دیگر که کنجکاو هستند آنریل را تجربه کنند.
هر کسی که میخواهد بدون نوشتن کد سنتی، بازیهای واقعی و قابلاجرا بسازد.