آنچه یاد خواهید گرفت:
ساخت یک Vertex Paint Master Material
ایجاد World Aligned Textures
متریالهای Displacement و Height Blending
ساخت یک Forest Path Nanite Mesh با جزئیات بالا همراه با Displacement
ساخت یک Spline Blueprint یکپارچه
بستهبندی تکسچرهای خود در کانالهای RGB
Parallax Occlusion Mapping با Light Vector Shadows
پر کردن یک محیط جنگلی با Foliage باکیفیت و Scatter Assets
ساخت متریال واقعی آب با Depth Fade
نورپردازی سینمایی با استفاده از Lumen's Ray Tracing
رندر گرفتن با Render Movie Queue
انجام Post Processing در DaVinci Resolve با OCIO - Color Input
پیش نیازهای دوره
شما باید بدانید که چگونه Unreal Engine 5 را باز کنید.
توضیحات دوره
آماده شوید تا با World-Aligned Textures که جزئیات کاملاً واقعی را بدون حتی یک UV روی هر سطحی پیاده میکنند، واقعیت را در هم بشکنید - بله، بدون نیاز به UV، هیچ مشکلی نخواهد بود.
علاوه بر این، Displacement که هندسه را بهینهتر برش میدهد، Parallax Occlusion و Material Height Blending که لایهها را مانند یک جادوگر دیجیتال با هم ترکیب میکنند، اضافه شده است.
پارامترهای بیشتر - یک پالت کامل مانند Albedo Controls - Contrast، Brightness ،Tint و تنظیمات Ambient Occlusion - همه به صورت زنده و بلادرنگ
تکسچرهای خود را مانند یک حرفهای در کانالهای RGB بستهبندی کنید. شما دانش لازم برای قرار دادن تکسچرهای خود روی هم و آمادهسازی آنها برای Master Material را به دست خواهید آورد.
مدرس همچنین به GAEA و Blender میپردازد تا Displacement Meshes یکپارچهای ایجاد کند که برای همیشه تکرار میشوند - بدون لبه، بدون درز، یک جنون خالص در ساخت Terrain. یک مسیر جنگلی Spline Blueprint که مانند یک رگ زنده در محیط شما میخزد را قرار دهید، سپس آن را با درختان توسکای سیاه، تیغههای چمن سفارشی که انگار زندهاند و تکان میخورند، سنگهای پراکنده، صخرهها، برگهای ریخته، تنههای شکسته و شاخههای خردشده پر کنید - هر جزئیاتی به صورت رویهای، کاملاً واقعی و با کنترل آشوب قرار میگیرد.
آب چطور؟ گودالهای کوچک را فراموش کنید - متریال پیشرفته آب با Depth Fade که جریانها را به آینههای مایع تبدیل میکند و نورپردازی Lumens Raytraced را با شکوه سینمایی به صورت بلادرنگ منعکس میکند. سایههایی که نفس میکشند، بازتابهایی که پخش میشوند، و Global Illumination که هالیوود را به حسادت وامیدارد.
همه چیز را با Movie Render Queue رندر بگیرید - کمال 4K ،8K و Path-Traced - سپس آن را با ورودی رنگ مناسب OCIO وارد DaVinci Resolve کنید تا Color Science چنان دقیقی داشته باشید که چشمانتان از این همه زیبایی خیره بماند.
این یک پروژه نیست. این یک درگاه است. این یادگیری نیست. این رهاسازی تواناییهاست. به آینده خوش آمدید - اکنون بروید و محدودیتها را بشکنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
این دوره برای هنرمندان محیط و فیلمسازان مناسب است.