آنچه یاد خواهید گرفت:
میخواهید گرافیک بازی 2D خودتان را بسازید، اما نمیدانید از کجا شروع کنید.
شما یک هنرمند یا طراح مبتدی هستید و میخواهید پیکسل آرت را از ابتدا یاد بگیرید.
میخواهید برای بازیهای سبک رترو یا RPG، کاراکتر، تایل و آبجکت طراحی کنید.
شما یک توسعهدهنده مستقل تکنفره هستید و میخواهید داراییهای top-down خودتان را بسازید.
شما دانشجو، علاقهمند یا فردی خلاق هستید که بازی و هنر را دوست دارد.
پیشنیازهای دوره
هیچ تجربهای در طراحی یا توسعه بازی لازم نیست. این دوره برای مبتدیها طراحی شده و سرگرمکننده است!
توضیحات دوره
بازی پیکسل آرت خودتان را بسازید - از ابتدا!
تا به حال آرزو کردهاید بازی 2D خودتان را بسازید، اما نمیدانستید از کجا شروع کنید؟
مهارت هنری ندارید؟ تجربه برنامهنویسی ندارید؟ مشکلی نیست.
در این دورهی عملی، از یک مبتدی کامل به یک سازنده بازی تبدیل میشوید - با استفاده از موتور رایگان و قدرتمند Godot، یک بازی پیکسل آرت top-down کامل و قابل بازی را طراحی، انیمیت و پیادهسازی میکنید.
همهچیز را از صفر و قدمبهقدم با هم میسازیم. هیچ دانش قبلی لازم نیست - فقط کنجکاوی و خلاقیت خودتان را بیاورید!
آنچه خواهید ساخت:
تا پایان دوره، بازی کامل خودتان را خواهید داشت که شامل این موارد است:
یک کاراکتر قهرمان که خودتان طراحی کردهاید.
دشمنان انیمیتشده و چرخههای راهرفتن روان
دنیاهای تعاملی مبتنی بر تایل (با حالوهوای کلاسیک RPG!)
مبارزه، نوار سلامتی، تلهها و حتی یک نبرد با باس
یک بازی پرداختشده و آمادهی خروجی که میتوانید آن را به اشتراک بگذارید یا به نمونهکار خود اضافه کنید.
آنچه یاد خواهید گرفت:
پیکسل آرت به زبان ساده
با استفاده از شبکهبندی، پالتهای محدود و خطوط تمیز، کاراکترها، دشمنان و tilesetها را طراحی کنید. به مبانی مسلط شوید: شکلها، سایهپردازی و سیلوئتهای خوانا
جان بخشیدن به هنر
چرخههای روانِ راهرفتن، حمله و حالت ایستاده را انیمیت کنید. زمانبندی، فاصلهگذاری و squash & stretch را برای حرکتهای بیانگر یاد بگیرید.
ساخت گیمپلی واقعی در Godot
حرکت، برخوردها و مبارزه را با اسکریپتنویسی مناسب مبتدیها پیادهسازی کنید. مراحل را با tilemap طراحی کنید، رابط کاربری مثل نوار سلامتی اضافه کنید و رویدادها را فعال کنید. بازی خود را برای اجرا روی Windows ،Mac یا Linux اکسپورت کنید.
کاری را که شروع میکنید، تمام کنید
بهجای کمالگرایی، روی به پایان رساندن تمرکز کنید. یاد بگیرید پروژهتان را در چه محدودهای نگه دارید، انگیزهتان را حفظ کنید و اولین بازی خود را منتشر کنید.
رویکرد یادگیری
روی روش ما تأکید کنید: درسهای قدمبهقدم و مناسب مبتدیها. با انجام دادن یاد بگیرید، نه فقط با تماشا کردن. روی تمام کردن تمرکز کنید، نه کمال
این دوره برای چه کسانی است؟
مبتدیهای مطلقی که هیچوقت با کد یا پیکسل کار نکردهاند.
هنرمندانی که میخواهند ببینند کارشان حرکت میکند و تعامل دارد.
توسعهدهندگان مستقلی که میخواهند 2D art و Godot را در یک جا یاد بگیرند.
هر کسی که از آموزشهایی خسته شده که هیچوقت به یک پروژهی تمامشده نمیرسند.
«حتی اگر هیچوقت یک پیکسل هم نکشیده باشید یا حتی یک خط کد ننوشته باشید...
از چیزی که فقط در چند ساعت میتوانید خلق کنید شگفتزده خواهید شد.»
چرا اینطور یاد بگیریم؟
درسهای قدمبهقدم - بدون پرشهای گیجکننده
یادگیری با انجام دادن - از روز اول بازی خود را میسازید.
ذهنیتِ اولِ مبتدی - ما فقط «چطور» را توضیح نمیدهیم، بلکه «چرا» را هم میگوییم.
تمرکز بر لذت و به پایان رساندن - چون بازیهای منتشرشده از برنامههای بینقص بهترند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
هیچ تجربهای در طراحی یا توسعه بازی لازم نیست. این دوره برای مبتدیها طراحی شده و سرگرمکننده است!