آنچه یاد خواهید گرفت:
Houdini
Groom
رندر برای افکتهای ویژوال
Karma
پیشنیازهای دوره
برای این دوره به هیچ تجربهای نیاز ندارید.
توضیحات دوره
در این دوره، یاد میگیرید چگونه برای موجودات در افکتهای ویژوال، موی واقعگرایانه ایجاد کنید و یک گردشکار تولیدی قدرتمند و کارآمد با Houdini ،Solaris Karma ،Mari و Zbrush توسعه دهید.
کار را با بررسی مبانی Groom در Houdini آغاز میکنیم؛ جایی که یاد میگیریم چگونه مو را بر اساس طولها و نواحی مختلف بدن موجود ایجاد و کنترل کنیم: موی کوتاه، موی بلند و دم. هر بخش از کاراکتر به رویکردی مشخص نیاز دارد و من تکنیکهای گامبهگامی را نشان میدهم که به شما کمک میکنند به نتایجی دقیق و حرفهای برسید.
سپس روی یکپارچهسازی Solaris با Karma کار میکنیم و متریالها، شیدرها و پارامترهای رندر را تنظیم میکنیم تا خروجی نهایی کاملاً واقعگرایانه باشد. یاد میگیرید چگونه صحنه را بهصورت منظم برای نورپردازی و رندر آماده کنید و گردشکار تولید خود را بهینهسازی کنید.
همچنین ساخت تکسچر در Mari را بررسی میکنیم؛ بخشی ضروری برای افزودن واقعگرایی و غنای ویژوال به پروژه شما است. خواهید دید چگونه مپهایی ایجاد کنید که با افزودن عمق بهصورت مپهای جابهجایی و ایجاد تنوع در مو، به نتیجهای باورپذیر و در سطح کیفیت سینمایی برسید.
در پایان دوره، یک پایپ لاین کامل و کاربردی برای ساخت موجودات پشمالو در اختیار خواهید داشت که هم برای پروژههای شخصی و هم برای تولیدات فیلم، سریال، تبلیغات، بازیهای ویدیویی و موارد دیگر قابل استفاده است.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
افراد فعال در حوزه سهبعدی یا علاقهمندان به افکتهای ویژوال