آنچه یاد خواهید گرفت:
درباره ساخت یک محیط واقعگرایانه در Unity با استفاده از HDRP (High Definition Render Pipeline)
ایجاد یک Shadergraph برای باد
درباره مبانی Unity: چگونگی استفاده از نرمافزار و ابزارهای آن
درباره افکتهای Post-Processing
درباره نورپردازی و سایهها
درباره ایجاد یک Terrain و افزودن درختان به آن
درباره استفاده از قالب HDRP
افزودن آسمانهای HDRI به محیط
ایجاد سه حالت مختلف جنگل - طلوع آفتاب، روز، شب
ساخت یک محیط 3d در Unity
استفاده از Unity برای ایجاد گرافیکهای با کیفیت بالا
استفاده از Asset Store جدید در Unity
افزودن آسمانهای HDRI در محیط Unity
استفاده از ابزار Terrain در Unity
افزودن چمن به Terrain که در HDRP Unity موجود نیست.
افزودن درختانی با ارتفاع و چرخشهای مختلف به Terrain در Unity
پیش نیازهای دوره
دانش اولیه کامپیوتر کافی خواهد بود.
توضیحات دوره
اگر به ایجاد محیطهای واقعگرایانه و چشمنواز برای بازیهای خود علاقهمند هستید، دوره درستی را انتخاب کردهاید. این دوره به شما کمک میکند تا با استفاده از HDRP محیطهای واقعگرایانهای در Unity بسازید.
محیطهای photo-realistic با کیفیت بالا، همیشه بازی شما را به سطح بعدی میبرند و حس واقعگرایی را در بازیها به بازیکنان منتقل میکنند. بسیاری از بازیهای برجسته به دلیل گرافیک واقعگرایانهای که به بازیکنان ارائه میدهند، به موفقیتهای بزرگی دست یافتهاند. شما نیز میتوانید چنین محیطهای photo-realistic را با استفاده از Unity HDRP بسازید.
شما برای این پروژه از High Definition Render Pipeline (HDRP) استفاده خواهید کرد، زیرا باید یک محیط واقعگرایانه با کیفیت بالا ایجاد کنیم. شما یک محیط را با استفاده از Assetهای قالب پیشفرض HDRP در Unity ایجاد خواهید کرد و در ادامه نورپردازی، افکتهای Post-Processing و باد را به محیط اضافه میکنید.
باد در Unity HDRP روی درختان معمولی که روی Terrain قرار میگیرند کار نمیکند. در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که Wind Shader اختصاصی خود را ایجاد کنید که با HDRP کار میکند و همچنین میتوانید ویژگیهای باد مانند جهت و سرعت را کنترل کنید.
در این دوره خواهید آموخت:
چگونگی استفاده از Terrain برای ساخت یک محیط
افزودن Volumeهای آسمان و مه برای ایجاد نورپردازی حجمی
تغییر تنظیمات نورپردازی
افزودن افکتهای Post-Processing
ایجاد یک Shadergraph برای باد
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
دانشجویانی که در مورد ساخت محیطهای واقعگرایانه کنجکاو هستند.
توسعهدهندگان Unity که میخواهند مراحل واقعگرایانهای در بازی خود داشته باشند.
کسانی که تمایل دارند گرافیکهای با کیفیت بالا در بازی خود ایجاد کنند.
مبتدیان Unity که برای ایجاد محیط واقعگرایانه و با کیفیت بالا هیجانزده هستند.