آنچه یاد خواهید گرفت:
یاد میگیرید مکانیکهای اصلی بازی را برای بازیهای موبایلی کژوال و هایپرکژوال طراحی و پیادهسازی کنید.
ایجاد معماری SOLID برای این بازی و هر بازی دیگری
درک میکنید چگونه یک گیمپلی ساده اما جذاب بسازید.
بهترین شیوهها را برای بهینهسازی عملکرد و تجربه کاربری در بازیهای موبایل به کار میگیرید.
اصول برنامهنویسی شیگرا و نحوه اعمال آنها در هر بازی
پیشنیازهای دوره
تمایل به یادگیری و تست مکانیکها و سیستمهای ساده بازی
به شدت توصیه میشود پیش از دوره، یکی از دورههای مقدماتی قبلی ما را گذرانده باشید.
توضیحات دوره
بازی رستورانی Idle به سبک Pizza Ready خودتان را در Unity بسازید. (سریع)، به
به Tiny Coffee Shop خوش آمدید؛ میانبری نهایی برای ساخت بازی Idle Restaurant و Tycoon و Management خودتان در Unity
اگر رویای شما ساخت بازی شبیه اینهاست:
Pizza Ready
My Mini Mart
هر بازی کژوال از نوع «ایجاد، ارتقا و گسترش»
پس دقیقاً جای درستی آمدهاید
چون بیایید صادق باشیم. ساخت این بازیها از پایه میتواند ماهها زمان ببرد.
و بیشتر وقتها مجبور میشوید همان سیستمها را بارها و بارها از نو بنویسید:
حرکت، مشتریها، کارگرها، ارتقاها، ذخیره، ایستگاهها، پیشرفت و غیره
پس به جای هدر دادن صدها ساعت برای دوبارهکاری، Tiny Coffee Shop، یک پایه آماده و قابل استفاده در اختیار شما میگذارد که از قبل کار میکند.
شما میتوانید آن را مستقیماً استفاده کنید، ظاهرش را تغییر دهید، سفارشیسازی کنید و گسترش دهید و روی مهمترین بخش تمرکز کنید:
اینکه بازیتان سرگرمکننده باشد و برای انتشار آماده شود.
آنچه در این دوره دریافت میکنید:
این فقط یک پروژه تصادفی نیست، بلکه یک قالب واقعی مدیریت رستوران است که برای پاکسازی، قابلیت گسترش و آمادگی برای تولید طراحی شده است.
چه هدف شما موبایل باشد چه PC و Tiny Coffee Shop یک پایه قدرتمند در اختیار شما میگذارد که میتوانید با اطمینان روی آن بسازید.
گیمپلی AI و مشتریها (هسته هر بازی رستورانی)
شما یک سیستم کامل جریان مشتری دریافت میکنید، شامل:
ناوبری AI با استفاده از سیستم NavMesh یونیتی
spawn کردن خودکار مشتریان
حرکت مشتریها، انتظار، سرو شدن و سپس خروج آنها
جریان روان و تمیز رفتوآمد در رستوران
تودههای پول قابل جمعآوری
تا رستوران شما واقعاً زنده به نظر برسد.
ایستگاهها و سیستم آیتمها (بخش جذاب ماجرا)
Tiny Coffee Shop شامل یک سیستم ایستگاه انعطافپذیر است که در آن میتوانید:
به راحتی چندین ایستگاه ایجاد کنید.
هر Prefab دلخواهی را spawn کنید (غذا، فنجانها، پیتزاها، برگرها و غیره)
آیتمها را به صورت تمیز و ویژوال روی هم بچینید.
ایستگاههای Pickup را راهاندازی کنید (ایستگاه پیتزا در دمو نمایش داده شده است).
ایستگاههای سرو را راهاندازی کنید (و آنها را ارتقا دهید.)
و بهترین بخش؟
این سیستم طوری طراحی شده که بتوانید بدون خراب کردن همه موارد آن را گسترش دهید.
کارگرها، تسکها و پیشرفت (بازیهای Idle به این نیاز دارند!)
بازیهای Idle بدون پیشرفت هیچ نیستند.
و این دوره این بخش را کامل ارائه میدهد.
شما یاد میگیرید و دریافت میکنید:
یک سیستم تمیز از تسکها برای کارگرها (با قابلیت گسترش آسان)
ارتقاهای کارگر
ارتقاهای بازیکن
یک سیستم پیشرفت کامل که محتوا را مرحلهبهمرحله آنلاک میکند.
ترنزیشنهای هموار دوربین هنگام باز شدن زونها
سیستم ذخیره و راهاندازی فنی تمیز
یک قالب خوب برای بازی به فناوری قوی نیاز دارد.
به همین دلیل Tiny Coffee Shop همراه با این موارد ارائه میشود:
یک سیستم ذخیره قدرتمند (Sijil، همان سیستمی که در دوره دیگر خود آموزش میده.م!)
ساختار تمیز پروژه
سیستمهایی طراحی شده برای مقیاسپذیری
مستندات ویدئویی برای راهنمایی شما در راهاندازی و سفارشیسازی
بدون سردرگمی، بدون حدسزدن، بدون کدهای درهمبرهم و شلخته
مخاطبان دوره:
میخواهید یک بازی Idle و Restaurant و Tycoon در Unity بسازید.
میخواهید پروژهای داشته باشید که بتوانید سریع ظاهرش را تغییر دهید و منتشر کنید.
میخواهید به جای شروع از صفر، یک پایه قوی داشته باشید.
میخواهید کد تمیز و سیستمهای قابل گسترش داشته باشید.
میخواهید قالبی داشته باشید که واقعاً بتوان آن را به یک محصول واقعی تبدیل کرد.
چه مبتدی باشید چه توسعهدهنده سطح متوسط، این دوره زمان بسیار زیادی برای شما ذخیره میکند.
آماده برای موبایل و PC
این بازی برای گیمپلی عمودی موبایل بهینه شده است، اما میتوان آن را در حالت افقی هم بازی کرد (همانطور که در ویدئوی دمو نشان داده شده است).
پس میتوانید هدفگذاری کنید برای:
بازار کژوال موبایل
بازار شبیهسازی PC
هر دو، اگر بخواهید.
پیشنیازهای دوره
سازگار با Unity 6.3 یا بالاتر
برای بازیهای کژوال و هایپرکژوال و Idle عالی عمل میکند.
پایهای ایدهآل برای یک پروژه تجاری کامل
آیا آمادهاید بازی رستورانی خودتان را بسازید؟
اگر میخواهید دیگر ماهها وقت خود را صرف ساخت سیستمها از ابتدا نکنید و به جای آن از یک قالب تمیز، آماده استفاده و قابل گسترش برای رستوران یاد بگیرید، پس عاشق Tiny Coffee Shop خواهید شد.
همین حالا در دوره شرکت کنید.
نکته: این دوره برای مبتدیان کامل نیست؛ شما باید از قبل با مبانی کدنویسی و Unity آشنا باشید. اگر قبلاً یکی از دورههای قبلی ما را گذرانده باشید، در این دوره خیلی راحتتر خواهید بود.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
توسعهدهندگان بازی آینده که به ساخت بازیهای کژوال و هایپرکژوال موبایل علاقه دارند.
توسعهدهندگان مستقل که میخواهند درک خود را از مکانیکها و سیستمهای بازی افزایش دهند.
افراد علاقهمند و مشتاقانی که کنجکاو هستند بدانند چگونه میتوان با منابع حداقلی گیمپلی جذاب ساخت.