آنچه یاد خواهید گرفت:
ساخت و استقرار تجربههای فراگیر واقعیت مجازی و واقعیت افزوده مستقیماً در مرورگر با استفاده از Unity
یادگیری استقرار WebXR و اجرای آن روی دستگاه VR Meta Quest 3
یادگیری مبانی Unity
بررسی Unity WebXR
یادگیری استفاده از پلاگین Depanther برای WebXR
اجرای AR روی Meta Quest 3
استفاده از Needle Engine با Unity
مبانی AWS
پیشنیازهای دوره
نیازی به مهارت برنامهنویسی نیست؛ ما از ابتدا شروع میکنیم.
باید یک کامپیوتر با Unity داشته باشید.
(اختیاری) داشتن دستگاه VR
توضیحات دوره
WebXR در حال متحول کردن شیوه ارائه تجربههای AR و VR است؛ به طوریکه این تجربهها مستقیماً از طریق مرورگر و بدون نیاز به نصب اپلیکیشن در دسترس قرار میگیرند. در این دوره، یاد میگیرید چگونه با استفاده از موتور بازیسازی Unity، اپلیکیشنهای WebXR را با تمرکز بر هر دو پلتفرم Web AR و Web VR، بسازید، مستقر کنید و توسعه دهید.
این دوره برای ارائه درکی عملی و پروژهمحور از توسعه WebXR طراحی شده است و تمرکز اصلی آن بر استقرار واقعی و ابزارهای مدرن است. شما با Meta Quest 3 برای تجربههای فراگیر WebVR کار کرده و در عین حال تجربههای AR مبتنی بر مرورگر را نیز میسازید که به صورت روان روی دستگاههای موبایل و دسکتاپ اجرا میشوند.
ما ابزارها و گردشکارهای مرتبط با صنعت، از جمله یکپارچهسازی پلاگین Depanther برای WebXR در Unity را پوشش میدهیم. همچنین یاد میگیرید چگونه با استفاده از Depanther و Unity Netcode تجربههای چندنفره WebXR را پیادهسازی کنید تا تعامل بلادرنگ میان کاربران مستقیماً داخل مرورگر ممکن شود.
علاوه بر این، دوره به Needle Engine WebXR میپردازد و نشان میدهد چگونه صحنههای Unity را به صورت کارآمد و با عملکرد بالا و مطابق با استانداردهای مدرن WebXR برای وب اکسپورت کنید. همچنین یاد میگیرید چگونه داراییها را بهینه کنید، تعاملها را مدیریت کرده و پروژههای WebXR را به گونهای مستقر کنید که روی دستگاههای مختلف به طور قابلاعتماد کار کنند.
آنچه در پایان دوره، قادر خواهید بود:
تجربههای WebAR و WebVR را با استفاده از Unity بسازید.
پروژههای WebXR را مستقر کنید که مستقیماً در مرورگر اجرا میشوند.
اپلیکیشنهای چندنفره WebXR ایجاد کنید.
Meta Quest 3 و دستگاههای WebXR چندسکویی را هدف قرار دهید.
از پلاگین Depanther و Needle Engine بهطور مؤثر استفاده کنید.
ردیابی بدن با کاراکتر را با استفاده از Final IK انجام دهید.
این دوره برای توسعهدهندگان Unity، علاقهمندان XR، توسعهدهندگان بازی و متخصصان فناوری که میخواهند در دنیای در حال تحول AR/VR مبتنی بر مرورگر پیشرو بمانند، ایدهآل است.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
توسعهدهندگان Unity که میخواهند وارد Web3 یا Spatial Web شوند.
افراد تازهکار یا توسعهدهندگان Unity که کنجکاو یادگیری WebXR هستند.
افرادی که میخواهند با استفاده از WebXR، متاورس یا اپلیکیشن صنعتی توسعه دهند.