آنچه یاد خواهید گرفت:
ماشین State سفارشی برای بازیکن و دشمنان
ایجاد سطوح با استفاده از Tilemap و Rule Tile
شلیک با اسلحههای مختلف (تغییر اسلحهها و پر کردن مجدد آنها) و رابط کاربری بروزرسانی
پرش، دویدن سریع، نیم خیز شدن، بالا رفتن، سر خوردن از دیوار، پرش از دیوار، پرش متغیر، پرشهای متعدد و زمان Coyote
نقشه کوچک که موقعیت بازیکن و سایر آبجکتهای مهم را نمایش میدهد.
مبارزه Boss
دیالوگها
رابطها و آبجکتهای قابل اسکریپتنویسی
پیشنیازهای دوره
دانش اولیه سیشارپ (متغیرها و توابع)
توضیحات دوره
دوره جدید
تسلط به مترویدوانیا، بیش از یک دوره معمولی یونیتی دوبعدی است و یک مسیر یادگیری کامل است که شما را از مبتدی تا توسعهدهنده پیشرفته بازی، سیستم به سیستم، هدایت میکند.
شما نه تنها یاد میگیرید چگونه مکانیکهای اصلی بازی را پیادهسازی کنید، بلکه نحوه ساختاردهی کد با استفاده از سیستمهای پاک و قابل استفاده مجدد را هم خواهید فهمید. همه مواردی که میسازید مقیاسپذیر است، بنابراین میتوانید آنها را در بازیهای آینده خود، خواه مترویدوانیا، پلتفرمرها یا حتی RPG استفاده کنید.
نکات برجسته دوره
مبتدی پسند، اما عمیق - شما از پایه شروع کرده و مهارتهای خود را به تدریج در حین ساخت یک بازی کامل توسعه میدهید.
سیستم ورودی جدید یونیتی - یاد میگیرید چگونه از سیستم ورودی مدرن یونیتی برای پشتیبانی از کیبورد، ماوس و کنترلرها به صورت آسان استفاده کنید.
ماشین State سفارشی بازیکن - این یکی از قدرتمندترین سیستمهای دوره است و کنترل کاملی بر رفتار بازیکن را به شما ارائه میدهد، به طوری که میتوانید با کمترین تلاش مکانیکهای پیچیده بسازید.
سیستم ذخیره و بارگذاری چندمنظوره - شما پیشرفت، داده بازیکن، نواحی بازدید شده و دیگر موارد را با استفاده از یک سیستم پاک بر پایه جیسان ذخیره و بارگذاری میکنید که در تقریباً هر ژانر بازی قابل استفاده است.
سیستم اسلحه ماژولار - شما اسلحههای اولیه و ثانویه را با شلیک، cooldowns و افکتها مدیریت میکنید که پایهای برای گیمپلی پر از اکشن است.
سیستمهای نقشه کوچک و دیالوگ - با افزودن نقشه کوچک درون بازی و دیالوگهای مبتنی بر تریگر، عمق و راهنمایی برای داستان و رویدادهای بازی اضافه میکنید.
ماشینهای State دشمن و Boss - شما یاد میگیرید چگونه مبارزات دشمنان و Boss را با استفاده از معماری ماشین state تمیز طراحی کنید که قابل استفاده مجدد، مقیاسپذیر و برای ایجاد رفتارهای مختلف هوش مصنوعی عالی است.
این دوره با شما رشد خواهد کرد.
این مسیر اینجا تمام نمیشود. دوره از طریق بروزرسانیها و افزونهها ادامه خواهد یافت. اولین بروزرسانی بزرگ روی مکانیکهای RPG تمرکز خواهد کرد که آمار، موجودی، مأموریتها و دیگر امکانات را معرفی میکند.
پس از فعال شدن بروزرسانی RPG، دوره به نام زیر تغییر نام خواهد داد:
یونیتی دوبعدی - RPG و تسلط به مترویدوانیا
چه در یونیتی تازهکار باشید، چه آماده ارتقای مهارتهای خود به سطح بعدی با سیستمهای واقعی بازی باشید، این دوره همه مواردی را که برای ساخت بازی دوبعدی با کیفیت حرفهای نیاز دارید، در خود گنجانده و مهارتهایی برای ادامه مسیر شما دارد.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
مبتدیانی که میخواهند با یک پروژه معنادار یونیتی دوبعدی را یاد بگیرند.
توسعهدهندگان سطح متوسط که به دنبال بهبود ساختار کد و معماری بازی هستند.
کسی که عاشق بازیهای مترویدوانیا (و سایر بازیهای دوبعدی) است و میخواهد بازی خود را بسازد.