آنچه یاد خواهید گرفت:
حل دوربین در SynthEyes
اکسپورت کردن Plate دیستورت نشده (Ud Plate) از SynthEyes
گردش کار دیستورشن لنز با SynthEyes و Nuke
گردش کار دیستورشن لنز با SynthEyes ،Blender و Nuke
گردش کار دیستورشن لنز با SynthEyes ، Maya و Nuke
پیش نیازهای دوره
به هیچ تجربهای نیاز نیست. شما هر آنچه لازم است، یاد خواهید گرفت.
داشتن دانش ابتدایی از نرمافزار مفید است.
هر نسخهای از نرمافزار
توضیحات دوره
گردش کار برای استفاده از داده دیستورشن لنز از SynthEyes، Nuke ،Blender و Maya برای اطمینان از دقت و سازگاری در پروژههای VFX شما است. این دوره جامع برای هنرمندان VFX، matchmovers و compositors طراحی شده است که میخواهند تصاویر واقعی را با عناصری CG تلفیق کنند، در حالی که گردش کارهای دقیق دیستورشن لنز را در چندین نرمافزار حفظ میکنند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه دیستورشن لنز را در SynthEyes حل کنید، داده لازم را اکسپورت کنید و بهطور مؤثر در Nuke ،Blender و Maya اجرا کنید تا نتایج بینقصی بهدست آورید.
این دوره با هدف بهرهبرداری هم مبتدیان با دانش ابتدایی از ابزارهای VFX و هم حرفهایهای باتجربه که به دنبال تکنیکهای پیشرفته هستند، طراحی شده است.
کامپوزیت کردن دیستورشن لنز در Nuke
استفاده از داده دیستورشن لنز در Nuke برای کامپوزیت کردن
اعمال تحریف و عدم تحریف به رندرهای CG
تکنیکهای ادغام بینقص عناصر سهبعدی به تصاویر واقعی
این دوره برای چه کسانی است؟
هنرمندان VFX
حرفهایهایی که به دنبال تسلط به گردش کارهای دیستورشن لنز برای ادغام بینقص عناصر واقعی و CGI هستند.
هنرمندان Matchmove و Tracking
کسانی که هدفشان ارتقاء تخصص در ردیابی دوربین و اشیاء با مدیریت دقیق دیستورشن لنز است.
Compositors
هنرمندانی که در Nuke یا سایر نرمافزارهای کامپوزیت کار میکنند و نیاز دارند تا تصاویر تحریف شده و دیستورت نشده را بهطور بینقص ادغام کنند.
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود بهطور مطمئن با گردش کارهای دیستورشن لنز در چندین نرمافزار استاندارد صنعتی کار کنید و اطمینان حاصل کنید که پروژههای VFX شما دقیق و بهطور بینقص ادغام شدهاند.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
از مبتدی تا پیشرفته